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IT经理世界:趣玩怎么玩

2013/4/27 16:14:07  来源:本站整理  作者:佚名 【 查看评论
周品正在琢磨他的新“玩具”,通过磁悬浮技术,可以使一个小地球仪悬空立在底盘之上大约几厘米的位置,不过你得把握好重力。有员工从门外经过,他炫耀式地打个招呼,对方脚步不停,丢下一句:“不错,帅。”旁边有人建议把地球仪拿在手里拍个照,找找世界尽在掌握的感觉,他试了试,严肃起来:“不行,这个不是这么玩的。”刚才那个玩得狂卷T恤袖子的大男孩突然不见了,取而代之的,是做创意生活百货生意的趣玩网CEO。   从爱玩到会玩   爱玩还得会玩。这是周品创业一年多以来跨越的第一道门槛:从一个爱好驱动的创业者转变为一个创意生活零售平台的管理者,找到个性与共性的结合点。   最初周品是想做一个卖玩具的网站。在辞去百度联盟发展部总监职位开始创业之后,定位于电子商务方向的周品希望做“有乐趣的事情”。他喜欢玩遥控飞机,于是想到了卖变形金刚等玩具。理论上这是一个不错的领域,但现实给周品上了一课——“假货太多了”。在山寨泛滥的市场,劣币驱逐良币,以至于正品货物在国内卖不起价。卖贵了没有人买,卖便宜了则只能赔本。   “创立之初就决定转型,这是我创业以来面临的最大困难。”周品马上召集公司骨干讨论转型,“当时一半的人都不赞成。”但周品没有放弃,他开始重新整理自己对于传统零售业和电子商务的理解。在大众百货、图书、3C、时尚类百货和奢侈品等各类业务类型中,周品发现,宜家经营的时尚创意类商品空间虽然比大众百货小,但也可以做到上千亿元的规模。很多年轻人特别是90后对个性有很强烈的诉求,“就连一个杯子他们也希望与众不同。”更重要的是,这类商品的毛利率通常能达到30%以上,远远高于玩具类商品7%的毛利率,也比图书、3C类产品的毛利率要高。   抱着“说服一切人的决心”,周品决定做创意百货,这是在大众百货中细分出来的一个相对小众的市场。在网络零售平台上,这些数量巨大的原本零散的需求被集中起来,其销售总额并不亚于畅销商品。如今,这一决定被认为是成功的转型。目前,趣玩网在线销售数千款正版创意家居商品,百余种知名品牌,几十个原创设计师团体作品系列,平均客单价大约100多元左右,达到了每天5000到1万的发货量级。周品说:“在创意百货这个领域我们已经是NO.1。”   因为适时应变后的清晰定位,趣玩创立不久就获得了来自经纬创投的第一轮融资。经纬创投合伙人、趣玩董事左凌烨回忆:“我们相信一个富有创业激情、具备执行力、能够随着市场变化而不断优化战略的团队

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